Внешний вид Mortal Kombat 4

Внешний вид Mortal Kombat 4

Внешний вид Mortal Kombat 4 порядочно пугал игровую братию. Рядом были трехмерные файтинги высшей категории и в сравнении со вторым и третьим Tekken, Soul Edge и существовавшей в своем особом мире серии Virtua Fighter MK4 выглядел проектом, которому до уродства – один шаг. Особенно это заметно, если поставить рядом MK4 и VF3. Ужасающее зрелище. При этом VF3 появился раньше.

MK: Deadly Alliance выглядит пристойно. Нельзя сказать, что он поражает воображение – какого-то суперкачества здесь нет. Но стыдиться Midway теперь нечего. Симпатичные модельки бойцов, приятные текстуры. Лица имеют несколько степеней «повреждения» — появляются синяки, кровоподтеки. При этом основная концепция – кукольная. Персонажи выглядят как натуральные пластмассовые фигурки. А кровь, вытекающая из них крупными гелеобразными каплями, подчеркивает всю несерьезность происходящего.

Далее...

История мира в Fallout. Сны Повелителя становятся реальностью

История мира в Fallout. Сны Повелителя становятся реальностью

В 2150 году, по времени игры Fallout, Повелитель начинает понимать действие ФЭВ. Оказывается, что чем «чище» до обливания этой жидкостью был испытуемый (чем меньше он был мутантом), тем вероятнее, что он станет суперсуществом. Само состояние после этой супермутации Повелитель называет Даром, несмотря на все ужасы, которым подвергается испытуемый во время мутации. Одно плохо – они быстро стареют, в отличие от Повелителя. Они также не могут иметь детей. Для повелителя это проблема. Ему нужны «чистые» люди, которым не нужна борьба с целлюлитом.

Fallout – история Убежища 13

Для этого, мутанты нападают на поселения и базы с выжившими людьми и попросту крадут их. А потом превращают в супермутантов. Эти новые в Fallout существа становятся частью армии Повелителя. Оружие и броня, взятые на секретной базе, превращают эту армию в страшную угрозу всему живущему. Следующие двенадцать лет становятся сущим адом для всех.

Далее...

Twisted Metal

Twisted Metal

Что такое свет и динамические тени? Здесь вопрос адресован дизайнерам. Наверно ребята еще не окончили курсы 3Д-графики, в игре они решили отточить мастерство на кривых кубических моделях с нерельефными текстурами.

«…я его слепила, из того, что было».

Разве можно не уважать свой потенциал! Хочется написать транспарант « АУ! Вы работать начнете, или нет», но, без толку. Многие скажут: «Что стилизация игры, это очень важно», но не так прямолинейно, как это сделано и документальное подтверждение, в качестве очередного трейлера, есть, и тот, кто скажет, что ничего ужасного в новой версии Twisted Metal нет, пусть первый бросит в меня камень.

За последнее время, столько провальных проектов было выпущено, что начинаешь сомневаться, что Sony может, что-то толковое сделать. Все проекты, которые компания, самостоятельно выпускает на рынок, терпят провал, а вот в тандеме с другими монстрами игровой индустрии идут, прямо в «ногу со временем», и прогрессивными технологиями.

Далее...

SimSity — градостроительный симулятор нового поколения

SimSity - градостроительный симулятор нового поколения
SimSity - градостроительный симулятор нового поколения

Граждане ходят на работу, ждут автобуса на остановках, развлекаются, болеют, воруют. Все происходит реалистично. К визуальной составляющей SimSity претензий нет и быть не может. С новым движком Maxis полностью изменила систему статистики и ключевых показателей игры. Привычные графики были заменены специальной системой оверлеев, которые наглядно отображают все процессы, происходящие в городе. Это нельзя назвать упрощением. Статистика по коммунальной и социальной структуре ни куда не делась, она просто стала выглядеть по-другому. И стоить отметить — весьма эффектно. SimSity, в этом плане: градостроительный симулятор, нового поколения.

Далее...

Советы Team Fortress 2

Советы Team Fortress 2

Советы

1. Подбирайте патроны любой ценой.

2. Поджигатель- худший враг шпиона! Избегайте встречи с ним. Будучи подожженным вы будете раскрыты для других врагов.

3. Лучшие мишени это снайперы, пулеметчики(можно и медика заодно), инженеры. Снайперы постоянно смотрят в прицел, потому можно резать даже трех стоящих рядом снайперов без угрозы для здоровья. Пулеметчики слишком неповоротливы. Даже если враг начинает в вас стрелять, просто обойдите его и зарежьте)) Это требует определенной сноровки. Инженеры постоянно тусуются около турелей, поэтому можно и нужно прихватить с собой все цели.

Далее...

Fallout

Fallout

В бункере присутствует связь и телевизионные развлечения. По идее устроителей, люди должны были покинуть бункер через десять лет. Но злобный Анклав решил изучить возможные последствия от длительного пребывания под землёй и запер людей на 200 лет.

Но в дело вмешался случай, авария. Однажды, чип, который управлял системой очистки воды, сломался. Нерадивые снабженцы по ошибке переслали запасные части в другие бункеры. Главному по бункеру, называемому Смотрителем, нужно было выбрать одного из жителей для того, чтобы он нашёл замену. Заменить чип смогли лишь на следующий год. Неясно, что пили в этот промежуток времени оставшиеся. Возможно, у них была запасена вода.

Далее...

Team Fortress 2 — тактика игры шпионом

Team Fortress 2 - тактика игры шпионом

Маскировка. Этот режим маскирует вас под выбранного члена вражеской команды, при этом меняя ваш ник для взора врага, дабы полностью слиться с командой оппонента (иногда вас могут раскрыть если противник увидит вас под своим же ником). Это надежный способ, только если враги не захотят проверить вас на вшивость.

Попадание огнестрельного оружия вскользь можно пережить и не выдать себя. Помните, что союзники проходят сквозь друг друга, а вот сквозь врага- нет. То есть также стоит избегать прямых столкновений. Вести себя нужно как можно более органично, так, как делал бы враг. Любая атака снимает маскировку, кроме установки жучков на технику. Пользуйтесь этим!

Далее...